开始使用 Amazon GameLift
开始使用 Amazon GameLift
Amazon GameLift 提供了分步开发人员指南、API 参考指南和 Amazon GameLift 软件开发工具包。您还可以亲身体验如何轻松使用我们的示例游戏测试 Amazon GameLift。
开发人员资源和文档
GameLift 托管的服务器软件开发工具包
Amazon GameLift 服务器软件开发工具包支持 Unity 2020.3、Unreal 4.26 和自定义 C++ 和 C# 引擎。它包含与您的 Windows 或 Linux 游戏服务器集成的组件,其中包括 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包的 C++ 和 C# 版本、Amazon GameLift Local 以及 Unreal Engine 插件。
GameLift 客户端 API
Amazon GameLift 客户端 API 可与身份认证服务或匹配等客户端和后端游戏服务集成。Amazon GameLift 客户端 API 在支持 10 多种语言的 Amazon 开发工具包中提供。
管理控制台和 CLI
使用基于 Web 的
Amazon GameLift 管理控制台配置 Amazon GameLift 资源、部署游戏、跟踪使用情况以及将指标上传到
Amazon CloudWatch 中。要实现配置和部署自动化,您还可以使用
Amazon 命令行界面 (CLI)。
GameLift 实时客户端软件开发工具包
Amazon GameLift 实时客户端软件开发工具包版本 1.2.0 允许您的轻量级多人游戏使用 TCP 或 TDP 与 Amazon GameLift 实时游戏服务器通信。实时客户端软件开发工具包中包含可与 Unity 2020 和自定义 C# 游戏引擎配合使用的 C# 客户端。