发布于: Jul 26, 2019
玩家希望多人游戏会话快速且满额。但是随着大逃杀游戏以及其他玩家密集型游戏的兴起,确保一致且令人满意的匹配体验对于开发人员来说是一项挑战。
因此,我们今天很高兴地宣布推出针对 Amazon GameLift 的大型匹配支持。通过此项更新,您现在可以在延迟最低的服务器实例上匹配和连接单一游戏会话中的多达 200 位玩家,这些都基于您定义的自定义规则。我们还添加了一些其他新功能,可以更轻松地支持玩家人数较多的游戏,这些功能包括:
- 基于一个定义创建多个团队。 无需再单独定义团队构成,您现在可以通过指定一个团队模板轻松创建游戏需要的任何数量的团队。
- 更轻松地回填开放的玩家槽位。我们已经实现了回填自动化,因此您可以保持满额匹配,而不会导致较长的玩家等待时间。匹配回填会自动为比赛添加新玩家,即使是游戏开始之后也会如此,并且会在创建新比赛之前优先填充某场比赛。
GameLift 已在以下 15 个 亚马逊云科技区域推出:美国东部(弗吉尼亚北部和俄亥俄)、美国西部(俄勒冈和加利福尼亚北部)、加拿大中部(蒙特利尔)、欧洲中部(法兰克福)、欧洲西部(伦敦和爱尔兰)、亚太地区南部(孟买)、亚太地区东北部(首尔和东京)、亚太地区东南部(新加坡和悉尼)、南美洲东部(圣保罗)和 亚马逊云科技中国(北京)。
要了解有关 GameLift 和大型匹配支持的更多信息,请访问 Amazon GameLift 商品详情页面或文档。