发布于: Jun 15, 2020
Amazon GameLift 是一个基于会话的多人游戏托管服务,它利用 亚马逊云科技的强大功能和可靠性,使游戏开发人员能够部署、操作和扩展专用的低成本服务器。自 2016 年以来,世界上一些最大的游戏公司,如 Ubisoft、Behavior Interactive 和 Bethesda,都相信 GameLift 在最大限度地节省成本的同时还能扩展他们的多人游戏体验。
因此,今天我们很高兴宣布发布一个更新,该更新可大大提高 GameLift 采用和使用方式的灵活性。更新后的 GameLift FleetIQ 功能现已在预览版中提供,让您能够部分或全部使用自己的工具,按自己的步调将服务器工作负载入到云中,而不必采用任何其他托管 GameLift 功能。在听取您关于如何使 GameLift 成为更好的本地部署替代方案的意见后,我们推出了此更新,以便您能够体验:
- 以最低的延迟持续节省成本。与现有的本地部署相比,您仍然可以节省高达 70% 的成本。
- 提高灵活性。 在不使用 GameLift 会话管理层的情况下重复使用现有的游戏后端管理服务和工具,从而在将游戏会话移到云时让您拥有更多控制权。
- 亚马逊云科技的可靠性。 由于实例在您的帐户中运行,因此您可以使用容器或将实例与其他 亚马逊云科技服务(如 Amazon Shield 和 Amazon Elastic Container Service)集成。
GameLift 与该更新一起提供了 40 个实例类型和 15 个区域,这样您就可以选择最适合您的游戏的实例类型和地理位置。公共区域包括:伦敦、爱尔兰、首尔、孟买、俄勒冈州、北加州、北弗吉尼亚州、俄亥俄州、加拿大、圣保罗、法兰克福、新加坡、东京、悉尼,以及北京(由光环新网运营)。
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