发布于: Oct 9, 2020
今天,我们很高兴地宣布全面推出 Amazon GameLift FleetIQ 更新,该更新使游戏开发人员可以将低成本、低延迟的 GameLift 服务器添加到其现有的本地或基于云的服务器功能中。GameLift 是一项 亚马逊云科技托管服务,用于部署、操作和扩展多人游戏的专用服务器,并受到世界上一些最成功的游戏公司的信任,包括 Ubisoft、Gameloft 和 N3TWORK。借助此更新,开发人员可以在其 亚马逊云科技账户中启动低成本的 GameLift 服务器,并在现有的游戏服务器管理系统中注册服务器,以逐步迁移实时游戏、突发游戏事件或将容器化游戏部署到 亚马逊云科技服务上。要了解更多关于 GameLift FleetIQ 更新的信息,请访问我们的博客。
4 月,我们宣布推出这一 GameLift FleetIQ 更新的预览版。您在使用预览版期间设置的配置将继续在 GA 中运作。除了预览功能集,我们还推出了对 GameLift FleetIQ 的新改进功能,使您可以使用 Amazon CloudFormation 管理游戏托管资源,仅使用按需实例以及检查游戏服务器实例的状态。作为更新,更新后的 GameLift FleetIQ 具有以下特点:
- 灵活性更高:使用您现有的游戏服务器管理,让您在将服务器迁移到云中时有更多的控制权。
- 节省成本和低延迟:与现有的本地部署相比,您可以节省多达 70% 的资源,并利用 15 个 亚马逊云科技区域,因此您可以选择最适合您的游戏和玩家的实例类型和地理位置。
- 与 亚马逊云科技服务的开放式集成:实例在您的账户中运行,因此您可以将 GameLift FleetIQ 与其他 亚马逊云科技服务(例如 Amazon Elastic Kubernetes Service)集成。
GameLift FleetIQ 更新适用于 40 个实例类型,并在 15 个区域中可用。公共区域包括:伦敦、爱尔兰、首尔、孟买、俄勒冈、加利福尼亚北部、弗吉尼亚北部、俄亥俄、加拿大、圣保罗、法兰克福、新加坡、东京、悉尼,以及由光环新网运营的 亚马逊云科技中国(北京)区域。
要了解更多信息,请参阅我们的博客,查看 GameLift 文档,或仔细查看 GameLift 产品页面。