白皮书简介
玩家总是不满足于现状,他们希望获得新鲜的、具有创新性的游戏体验。但随着开发的资产越来越复杂,管理的内容越来越多,制作时间越来越短,游戏制作团队正面临着艰苦的战斗。他们还必须满足玩家对复杂的新一代游戏功能的期待,例如语音识别、手势控制、逼真的高清图像等。加之多平台游戏开发以及维护多个版本的资产和代码分支所带来的额外挑战,要想按时交付游戏,创作者势必面临比以往任何时候更大的压力。
目录:
- 工作站
- 版本控制
- CI/CD 管道
- 后续步骤
玩家总是不满足于现状,他们希望获得新鲜的、具有创新性的游戏体验。但随着开发的资产越来越复杂,管理的内容越来越多,制作时间越来越短,游戏制作团队正面临着艰苦的战斗。他们还必须满足玩家对复杂的新一代游戏功能的期待,例如语音识别、手势控制、逼真的高清图像等。加之多平台游戏开发以及维护多个版本的资产和代码分支所带来的额外挑战,要想按时交付游戏,创作者势必面临比以往任何时候更大的压力。
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