白皮书简介
“游戏即服务”发展成为“游戏即社区”的模式。游戏公司现在都有一大批追随他们的玩家,他们希望在留住现有玩家的同时,吸引新玩家加入游戏。如何确保在吸引新玩家的同时,长期玩家也依然能保持参与热情?如何不断满足玩家在游戏中的需求?如何在保持整个游戏完整性的同时,精心打造每个玩家想要的体验? LiveOps 应运而生。
目录
- 简介
- 什么是 LiveOps?
- 使用托管式后端构建
- 了解您的玩家
- 延长玩家生命周期值(LTV)
- 如何着手开始
“游戏即服务”发展成为“游戏即社区”的模式。游戏公司现在都有一大批追随他们的玩家,他们希望在留住现有玩家的同时,吸引新玩家加入游戏。如何确保在吸引新玩家的同时,长期玩家也依然能保持参与热情?如何不断满足玩家在游戏中的需求?如何在保持整个游戏完整性的同时,精心打造每个玩家想要的体验? LiveOps 应运而生。
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