并发的工作原理是什么
并发计算是一种模块化编程形式,将整体计算划分为可以并发执行的子计算,即在重叠的时间段内而非顺序执行。并发计算的关键是,计算可以在不等待所有其他计算完成的情况下推进。这种特性允许并发计算对现实世界中同时发生的过程进行建模,例如多个客户端同时访问服务器。
并发编程的同步
并发编程涉及软件接收和发送消息的正确顺序同步。由于并发程序可能包含复杂和隐藏的错误,因此正式验证非常重要。并发系统可以使用有限状态机(如Mealy机和Moore机)进行建模,这些机器在数字电子学中被用作设计工具。
分层设计原则
分层是现代协议设计中的一个关键设计原则,其中协议被划分为较小的相互作用部分,以保持每个部分的设计相对简单。分层允许独立设计和测试各个部分,避免了组合爆炸的情况。
并发有哪些优势
并发编程能够带来诸多优势,值得广泛应用。以下是并发编程的主要优点:
提高程序吞吐量
通过并行执行并发程序,可以按照处理器数量的增加而成比例地提高在给定时间内完成任务的数量,这符合Gustafson定律。多线程并行执行能够充分利用多核CPU的优势,将任务分解为更小的子任务并同时执行,从而提升整体性能。
提高输入/输出响应能力
对于输入/输出密集型程序,大部分时间都在等待输入或输出操作完成。并发编程允许利用这些等待时间执行其他任务,从而提高了系统的响应能力。
更合理的程序结构
一些问题及问题域适合用并发任务或进程来表示。采用并发编程可以使程序结构更加合理自然,更好地映射真实世界中的并发现象。
利用现代CPU特性
现代CPU通常支持超线程技术,如英特尔的超线程技术,可以让每个物理CPU核心在操作系统中呈现为两个虚拟核心,从而更高效地利用硬件资源。此外,CPU还具备加速特定任务的指令集和技术,如多媒体处理、加解密、单指令多数据(SIMD)等,并发编程能够充分利用这些特性,大幅提高相关计算的效率。
并发的类型有哪些
共享内存通信
并发组件通过修改共享内存位置的内容进行通信,如Java和C#。需要使用互斥锁、信号量或监视器等锁定机制来协调线程。
消息传递通信
并发组件通过交换消息进行通信,可以是异步的或同步的"会合"风格,如MPI、Go、Scala、Erlang和occam。消息传递并发通常被认为比共享内存并发更易于推理和更健壮。
基于进程的并发
通过操作系统进程实现并发计算。
基于线程的并发
在单个进程内使用多个线程实现并发计算。线程创建开销较小,但共享代码、堆数据和栈等资源。在多CPU上并行运行多个线程可加速程序执行。
并行性
在多个CPU上同时执行多个任务,可加速程序执行,前提是程序中有足够的可并行执行的部分。
如何实现并发
并发可以通过多种方式实现。下面将介绍几种常见的实现并发的方法。
进程和线程
一种实现并发的方式是将每个计算执行单元实现为操作系统进程或单个操作系统进程中的一组线程。并发组件可以通过改变共享内存位置的内容进行通信,这需要使用诸如互斥锁、信号量或监视器之类的锁定机制来协调线程之间的操作。它们也可以通过异步交换消息或使用同步"会合"风格进行通信。
时间分片
即使并发部分无法并行执行,将软件系统构造为由多个并发通信部分组成也有助于应对复杂性。并发进程可以通过时间分片在单个核心上交错执行步骤,其中一次只有一个进程运行,而其他进程则暂停和恢复。
并行执行
并发计算也可以通过将每个进程分配给单独的处理器或处理器内核,或者在网络上分发计算来并行执行。并发系统中任务的确切执行时间取决于调度,任务不一定总是并发执行 ,也可能按顺序串行执行和完成。
并发优势
并发计算提供了诸如增加程序吞吐量、提高输入/输出响应能力以及更适合某些问题的程序结构等优势。
并发有哪些应用场景
并发编程有着广泛的应用场景,主要包括以下几个方面:
共享内存通信
并发组件可以通过修改共享内存位置的内容来进行通信,这通常需要使用诸如互斥锁、信号量或监视器等锁定机制来协调线程之间的操作。Java和C#等语言就是采用这种并发编程风格。
消息传递通信
并发组件也可以通过交换消息的方式进行通信,这种通信可以是异步的,也可以采用同步"会合"的方式。消息传递并发编程在MPI、Go、Scala、Erlang和occam等语言中有所体现,通常被认为是一种更加健壮的并发编程形式。
并发性能测试
并发测试通常与负载测试、软件性能测试、可靠性测试和容量测试等同,是一种非功能性测试,用于在生产负载下验证用户体验。在应用中,并发测试可能涉及使用模拟协议层并发交互的自动化API测试,也可能使用真实浏览器在用户界面层面进行测试。
并发架构
消息传递可以通过对称多处理有效实现,无论是否具有共享内存缓存一致性。共享内存和消息传递并发具有不同的性能特征,需要根据具体场景进行选择。
并发与并行的区别是什么
并发是指系统能够同时处理多个任务或进程,即使它们不一定同时执行,可以通过单核CPU上的时间分片技术实现。相比之下,并行是指在不同的处理器或核心上同时执行多个任务或进程。并发关注的是管理和协调多个任务,而并行则是同时执行这些任务以提高性能。并行计算将一个计算任务分解为多个可独立并行处理的子任务,最后将结果合并。总的来说,并发是指同时处理多个事物,而并行是指同时做多个事物。并发是一个软件概念,而并行是一个硬件概念。
并发编程的挑战有哪些
并发编程面临着诸多挑战,主要包括以下几个方面:
并发控制
并发控制是确保不同计算执行之间交互和通信正确顺序的关键。如果没有适当的并发控制,可能会导致竞态条件、死锁和资源饥饿等问题。例如,在多线程访问共享资源(如银行账户余额)时,如果没有合理的并发控制,可能会导致总提款金额超过原始余额。
共享资源访问协调
在并发程序中,多个执行线程通常需要访问共享资源。访问共享资源时,必须进行适当的协调,以避免数据损坏或不一致。这需要认真设计并发访问控制机制,例如锁定、信号量或其他同步原语。
隐藏的复杂bug
由于并发程序涉及多个执行线程的交错运行,可能会产生一些隐藏的复杂bug。这些bug通常很难被发现和重现,因为它们往往依赖于特定的执行时间和顺序。因此,需要对并发程序进行正式验证。
并发模型和理论
为了更好地推理和管理并发性挑战,研究人员开发了许多并发编程模型和理论,如Petri网、数据流理论和过程演算等。这些模型和理论为设计和分析并发程序提供了有用的工具和框架。
如何避免并发中的竞态条件
并发编程中避免竞态条件是一个重要的挑战。以下是一些常用的方法:
使用同步原语
同步原语如互斥锁、条件变量、临界区、信号量和监视器等可用于保护共享数据结构,防止多个线程同时访问和修改。互斥锁可以锁定数据结构,确保任何时候只有一个线程可以访问。但是,使用这些同步原语可能会引入性能问题,因为线程可能需要等待获取锁而进入睡眠或自旋状态,导致内存总线争用。
使用线程池
另一种方法是使用线程池,在启动时创建一组固定数量的线程,然后将任务分配给空闲线程。这种方式可以帮助管理同步的复杂性,避免竞态条件。
并发测试
并发测试可用于评估使用并发计算的软件的行为和性能,暴露死锁、竞态条件以及共享内存或资源处理问题等问题。属性测试通过生成随机输入并断言程序行为,也可以帮助检测与并发相关的问题。
避免共享状态
尽可能避免共享状态是避免竞态条件的一个有效方法。通过设计无状态或线程安全的数据结构,可以减少对同步原语的需求。不可变数据结构也有助于消除竞态条件。
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